Friday, February 3, 2023

Maria Valtorta - Quaderni - 10 giu. 1943:

 


Maria Valtorta

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Quaderni - 10 giu. 1943:

Se la mia Carne è realmente cibo e il mio Sangue è bevanda

 

 


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John Campea

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Of Hobbs & Shaw 2

 


John Campea

The Status Of Hobbs & Shaw 2 –

Is It Even Happening

 




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Thursday, February 2, 2023

Key Free Doom – DETHER

 


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DETHER

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Dether has a Governor, Mhauvais, who was elected by the entire people. Elections take place every ten years. There are two distinct political factions, which contend for governance of the country.


 

A) Feship: Generally conservative.

 

B) Vudeq: Basically Liberal.

 

The two political factions both have 100 Endo-Governors, who meet once a week with the Governor to decide on the various measures to be discussed and realized. The task of the Endo-Governors is to sift, discuss and propose new laws and amendments. Once this is done, they deliver the proposals, problems and questions asked to the Governor, and discuss them in the presence of everyone. Obviously, the final decision rests with the Governor.

 

There are also Demobalancers. There are about fifty of them, their job is not to allow the Governor to make decisions of his own political movement, with consequent impartial and totalitarian decisions. How this happens is soon said: The Demobalancers are people who are chosen randomly every year, among the people. For a year they live in a small satellite town, where no news of any kind is leaked. In practice, they live isolated from the rest of the country, in such a way that when it’s time to take action, they are not influenced by the party they come from. The Demobalancers can overturn the decisions made by the Governor. They are paid very well for their "inconvenience". The Demobalancers, except for some serious unforeseen events, cannot exempt themselves from accepting this proposal.

 

Religious organization chart of Dether:

 

Suanen

 

It is not a real religion, but rather a sect of followers who adhere to the law "we are gods". Suanen is a discipline that is based on the assumption that every living being is a potential god. They believe that objects have a soul; but above all they believe in the four LYK.

 

The four Lyk are four points on the body where Woon magical energy is channeled into their organism. They are amplified during the two years of apprenticeship, and of loyalty to the sect. Through the SOUK magic and some precious stones that act as a channel for the Woon magical energy, channeled by the guru Pardeo, the charismatic leader of the sect, the four Lyk are amplified. These four Lyk are the ideal scale of evolution of the Suanen to become similar to gods, with the acquisition of increasingly greater powers.

 

Four Lyk: are the four levels of psycho-physical growth, which allow Woonians or Earthlings to acquire a Woon power; all this, with the help of some precious stones, combined with the Souk magic.

 

The adepts of the sect usually have masks. On their masks, they have precious stones; whenever Woonians or Earthlings achieve superior Lyk psycho-physical growth… they add a precious stone.

The gemstone acts as a magical conduit, which aids the person's physique in being able to add a Woon power.

Upon reaching the fourth gemstone, through Souk magic they can acquire Woon powers.

 

Woonians can acquire any Woon power, in addition to what they already possess. For example, if a Woonian has the power to fly, upon reaching the fourth Lyk level, he can also acquire the power to cast beams, etc.

The maximum number of Woon powers that Woonians can have, is four different powers.

 

Earthlings, on the other hand, can acquire Woon powers concerning the control of cold or inherent the fire. Unlike the Woonians, through the psycho-physical growth of the Lyk levels… the Earthlings can acquire only one Woon power.

 

It’s interesting to add, that sometimes Woonians, Hosmy, Kumy and Earthlings, even if they want to… can’t increase their Woon powers; this is because not everyone can handle the enormous amount of Woon magical energy in their mind or body. For example, Zojess has only one Woon power, which is to manipulate terrestrial inorganic matter; and he doesn't get the chance to increase his Woon powers with Souk magic, precisely because his physique can't handle any more Woon magical energy.

 

The adepts, in order to reach an evolution that allows them to receive increased Woon powers from the guru Pardeo, must fight many adversaries; often through bloody battles. The subjects are trained to reach a degree of perfection, in the use of the powers given by the Woon energy. They can also reach two or three different powers. Of course, to achieve all this, they need to have defeated many valiant opponents. Their degree of development can be seen through the expansion of the four Lyk. The guru will give them the established prize in due time. Many of them make real incursions into other Kingdoms with bloody struggles and battles, precisely to increase their degree of presumed perfection. The Suanen are perpetrators of much vandalism and violence, and usually get away with no punishment. How this happens is soon explained. There are inside the government, corrupt people who cover up the crimes committed by the Suanen; and at the same time, they value its few and false qualities.

 

Four Lyk Levels -

Acquisition of ever greater powers.

 

1) AKL: RED = Matter. Earth or Woonian red ruby.

 

2) HIU: ORANGE = Knowledge. Terran or Woonian orange gem.

 

3) COJ: YELLOW = Energy. Earth or Woonian yellow sapphire.

 

4) DEW: PURPLE = Magic. Woonian or Earth Purple Amethyst.

 

The Suanen don’t accept other religions at all. In the past there have been real persecutions of other confessions, which have also resulted in bloody wars. In any case, there are people in Dether who have a different religious orientation, but tend not to expose themselves too much.

 

Further Information about Dether:

 

Coin: They also use the Zjed currency here, composed of a material called Ojelty.

 

Language: Vohy is the mother tongue. However, there are ancient languages that some of them use; they pass them down from generation to generation.

 

Military: There are two types of Garrisons:

 

1) Rawer Warriors.

 


The Rawer are fierce warriors, and they all have Woon powers. Their weapons are Gyner energy, and can use various forms of parallel energies. The energy source of their weapons comes from some small quartz called Zyrdon, contained within the weapons themselves. Zyrdon have a limited duration, and must later be recharged or replaced with other quartz. Naturally, there are weapons of different shapes. It takes three years of preparation to become a Rawer. The various factions are led by a colonel called Phoss, who takes orders directly from the Governor.

 

2) Kjvad Guardians.

 

The Kjvad are responsible for enforcing the law, for all Dether residents. Some of them have the function of escorting politicians or the governor himself. No Kjvad is to have Woon powers. They are all equipped with Vraal energy weapons, essentially striking the victim's psyche by stunning it, depending on the case, either slightly or more strongly; until he faints. Kjvad follow orders from the administrator of their assigned town or city.

 

Means of Transportation Detherian:

 


The Detherians are the people who use the most parallel Gyner energies. As previously mentioned, these energies are captured by some particular Woonian quartzes. Naturally there are numerous quartzes with multiple properties, according to their different atomic structure, which allows for the diversification of the energy beam. For this, there will be quartzes that release magnetic, solar, sonorous or parallel energies. Commonly, these quartzes are called Zyrdon. Indeed, all of Dether's means of transport and weapon generators have Zyrdon Quartz as their energy source. Naturally, the quartzes have a cost, which varies from the energy required, the duration and finally the size of the quartzes. In fact, the Zyrdon have a limited duration in time. Finally, it should be added that the quartzes can be recharged with Woon magical energy.

 

Means for civilians:

 


The means of transport of civilians are composed of cyber agglomerations, which constitute their external form. They can fly at low altitudes, and have limited range in the realm of Dether. Specifically, outside of Dether, they don't move. All this happens because inside, the aircraft have a device that immobilizes them when they leave the Detherian territory, and causes their destruction after a few seconds. The reason for all this, is that the Detherians don’t want other realms to learn about their technological advances, and also to demonstrate to the people how superior the Detherians are towards the other realms; and finally, because they want to differentiate themselves from other peoples. Naturally, they have no weapons. There are also huge means of transport, for the use of cargo and for the transport of passengers.

 

Means for the Rawer:

 

The Rawer are equipped with means by land, air and sea: They have huge bases the size of real mobile cities. Inside these huge structures, there are air and sea aircraft. They are called "Hohes Base", and are positioned in all the crucial points of Dether. They don't touch the ground, but are about two meters off the ground. In fact, under the Hohes Base there are quartzes with magnetic gyner energy, which allow the entire structure not to touch the ground, and at the same time allow it to move. The reason for the continuous movement of the Hohes Base is due to the fact that in this way they can reach the places of combat in a short time; speeding up the attack procedure against the enemy. In essence, they are huge mobile fortresses, which approach the place in revolt or attacked by the opponents, in such a way as to have a fast and efficient fighting force. The Rawer possess weapons with Wheven potential, which allows the atomic structure of any enemy vehicle to be broken down, breaking down its inorganic structure. In short, if an enemy aircraft is hit with a Wheven beam, it liquefies instantly; but without hurting the men within them.

 


The Rawer aircraft, called "Djosh", have the peculiarity of functioning both on the ground and in the air, according to need. They come in different shapes and sizes. Djosh are equipped with gyner energy defense tools, similar to our lasers; that if they hit half an enemy, they destroy it. They go at very high speeds. It should be noted that even the Djosh don’t touch the ground, but there is always a space with the ground of about fifteen centimeters. There are some Djosh called "Kryor" which are huge, and have the task of containing smaller Djosh.

 

The means by sea are called "Langish". They are always within the huge bases, and have the ability to pursue their seaways at very high speed. The weapons are gyner energy. When they hit an enemy vehicle, they destroy it. They have the shape of egg-shaped torpedoes.

 

Means for the Kjvad:

 

The vehicles of the Kjvad are similar to cyber bikes; they are called "Crjdy". They are not very big and can only carry one person. The small size of the Crjdy allows you to move around every suburb of the city without difficulty. They have the ability to fly, but to low altitudes; still enough to reach any Detherian building. The Crjdy are equipped with a Vraal energy weapon, just like the weapons the Kjvad have. In practice, they stun the affected person, causing him to faint. They also have a gyner energy beam, which is only used to stall vehicles.

 


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DETHER

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Organigramma Politico:

 

Dether ha un governatore, Mhauvais, che è stato eletto dall’intero popolo. Le elezioni avvengono ogni dieci anni. Ci sono due distinte fazioni politiche, le quali si contendono la governabilità del paese.

 


A) Feship: Tendenzialmente Conservatori.

 

B) Vudeq: Tendenzialmente Liberali.

 

Le due fazioni politiche hanno entrambe 100 Endo-Governatori, che una volta la settimana si riuniscono con il Governatore per decidere i vari provvedimenti da discutere e realizzare. Il compito degli Endo-Governatori è quello di vagliare, discutere e proporre nuove leggi ed emendamenti. Fatto questo, recapitano al Governatore le proposte, problemi, quesiti svolti e ne discutono alla presenza di tutti. Ovviamente, la decisione finale, spetta al Governatore.

 

Esistono anche dei Demobilanceri. Sono circa cinquanta, il loro compito è quello di non permettere che il Governatore prenda decisioni del suo stesso movimento politico, con conseguenti decisioni imparziali e totalitarie. Come questo avvenga è presto detto: I Demobilanceri sono persone che ogni anno vengono scelti casualmente, fra il popolo. Per un anno vivono in una piccola città satellite, dove non trapelano notizie di nessun genere. In pratica, vivono isolati dal resto del Paese, in maniera tale che giunto il momento di prendere dei provvedimenti, non sono influenzati dal partito di provenienza. I Demobilanceri possono capovolgere le decisioni prese dal Governatore. Sono pagati molto bene per il loro “disturbo”. I Demobilanceri, eccetto alcuni gravi imprevisti, non possono esentarsi dall’accettare tale proposta.

 

Organigramma Religioso di DETHER:

 

Suanen

 

Non è una vera e propria religione, quanto piuttosto una setta d’adepti che aderisce alla legge “noi siamo Dèi”. Il Suanen è una disciplina che si basa sull’assunto che ogni essere vivente è un potenziale Dio. Credono che gli oggetti hanno un’anima; ma soprattutto credono nei quattro LYK.

 

I quattro Lyk sono quattro punti del corpo, dove l’energia magica Woon è incanalata nel loro organismo. Sono amplificati nel corso dei due anni d’apprendistato, e di fedeltà alla sètta. Attraverso la magia SOUK e alcune pietre preziose che fanno da canale per l’energia magica Woon, incanalata dal guru Pardeo, capo carismatico della sètta, si amplificano i quattro Lyk. Questi quattro Lyk sono la scala ideale d’evoluzione dei Suanen per divenire simili a Dèi, con l’acquisto di poteri sempre più grandi.

 

Quattro Lyk: sono i quattro livelli di crescita psico-fisica, che permettono ai wooniani oppure ai terrestri, di acquisire un potere Woon; il tutto, mediante l’aiuto di alcune pietre preziose, congiunte alla magia Souk.

 

Gli adepti della setta, di solito possiedono delle maschere. Sulle loro maschere, hanno delle pietre preziose; ogni volta che i wooniani o terrestri raggiungono una crescita psico-fisica Lyk superiore… aggiungono una pietra preziosa.

La pietra preziosa agisce come canale magico, che aiuta il fisico della persona nell’essere in grado di aggiungere un potere Woon.

Al raggiungimento della quarta pietra preziosa, attraverso la magia Souk possono acquisire dei poteri Woon.

 

I wooniani possono acquisire qualunque potere Woon, che si aggiunge a quello che già possiedono. Esempio, se un wooniano ha un potere di volare, raggiunto il quarto livello Lyk, può acquisire anche il potere d lanciare dei raggi ecc.

Il massimo numero di poteri Woon che possono avere i wooniani, è di quattro poteri diversi.

 

I terrestri invece, possono acquisire poteri Woon riguardanti il controllo del freddo oppure inerenti al fuoco. Al contrario dei wooniani, mediante la crescita psico-fisica dei livelli Lyk… i terrestri possono acquisire un solo potere Woon.

 

È interessante aggiungere, che a volte sia i wooniani, gli Hosmy, Kumy e terrestri, pur volendolo… non possono aumentare i loro poteri Woon; questo perché non tutti riescono a sopportare l’enorme quantità di energia magica Woon nella loro mente o nel loro corpo. Ad esempio, Zojess ha un solo potere Woon, che è quello di manipolare la materia inorganica terrestre; e non ha la possibilità di aumentare i suoi poteri Woon con la magia Souk, proprio perché il suo fisico non riesce a sopportare altra energia magica Woon.

 

Gli adepti, per raggiungere un’evoluzione che gli permetta di ricevere dal guru Pardeo poteri woon accresciuti, devono combattere molti avversari, mediante lotte spesso cruente. I soggetti vengono allenati a raggiungere un grado di perfezione, nell’utilizzo dei poteri dati dall’energia Woon. Possono raggiungere anche due o tre poteri diversi tra loro. Ovviamente per raggiungere tutto questo, necessita aver sconfitto molti valorosi avversari. Il loro grado di sviluppo è possibile scorgerlo tramite l’espandersi dei quattro Lyk. Il guru a suo tempo darà il premio stabilito. Molti di loro fanno delle vere e proprie incursioni negli altri Regni con lotte e battaglie cruente, proprio per accrescere il proprio grado di presunta perfezione. I Suanen sono artefici di molti atti vandalici e di violenze, e di solito se la cavano senza ricevere punizioni. Come questo succeda è presto detto. Ci sono all’interno del governo, persone corrotte che insabbiano i crimini commessi dai Suanen; e nello stesso tempo, ne valorizzano i pochi e falsi pregi.

 


Quattro Livelli Lyk -

Acquisizione di poteri sempre più grandi.

 

1) AKL: ROSSO = Materia. Rubino rosso terrestre o wooniano.

 

2) HIU: ARANCIONE = Conoscenza. Gemma arancione terrestre o wooniana.

 

3) COJ: GIALLO = Energia. Zaffiro giallo terrestre o wooniano.

 

4) DEW: VIOLA = Magia. Ametista viola terrestre o wooniana.

 

I Suanen non accettano minimamente le altre religioni. In passato ci sono state vere e proprie persecuzioni nei confronti delle altre confessioni, che sono sfociate anche in cruente guerre. A Dether ci sono in ogni caso, persone che hanno un altro orientamento religioso, ma tendono a non esporsi troppo.

 

Ulteriori Informazioni su DETHER:

 

Moneta: Anche qui usano la moneta Zjed. Composta di un materiale chiamato Ojelty.

 

Lingua: Il Vohy è la lingua madre. Ci sono però delle antiche lingue che usano alcuni di loro. Se le tramandano di generazione in generazione.

 

Militari: Ci sono due tipi di Guarnigioni:

 

1) Guerrieri Rawer.

 


I Rawer sono dei guerrieri ferocissimi, ed hanno tutti poteri Woon. Le loro armi sono a energia Gyner, e possono utilizzare varie forme d’energie parallele. La fonte d’energia delle loro armi, deriva da alcuni piccoli quarzi chiamati Zyrdon, contenuti all’interno delle armi stesse. Gli Zyrdon hanno una durata limitata, e in seguito devono essere ricaricati o sostituiti con altri quarzi. Naturalmente, ci sono armi di diverse forme. Per diventare dei Rawer ci vogliono tre anni di preparazione. Le varie fazioni sono capitanate da un colonnello che si chiama Phoss, il quale prende gli ordini direttamente dal Governatore.

 

2) Guardiani Kjvad.

 

I Kjvad hanno la mansione di far rispettare la legge, a tutti gli abitanti di Dether. Alcuni di loro hanno la funzione di scortare politici o lo stesso governatore. Nessun Kjvad deve essere provvisto dei poteri Woon. Sono tutti equipaggiati con armi a energia Vraal, in sostanza colpiscono la psiche della vittima stordendola, secondo i casi, sia leggermente, che in maniera più forte; fino a provocarne lo svenimento. I Kjvad seguono gli ordini dall’amministratore del paese o città di loro assegnazione.

 

Mezzi di trasporto Detheriani:

 


I Detheriani sono il popolo che utilizza maggiormente le energie parallele Gyner. Come detto precedentemente, queste energie vengono carpite da alcuni particolari quarzi wooniani. Naturalmente ci sono numerosi quarzi con molteplici proprietà, secondo la loro diversa struttura atomica, la quale consente di diversificare il raggio d’energia. Per questo, ci saranno quarzi che sprigionano energie magnetiche, solari, sonore o parallele. Comunemente, questi quarzi sono chiamati Zyrdon. Invero, tutti i mezzi di trasporto e generatori delle armi di Dether, hanno come fonte d’energia i quarzi Zyrdon. Naturalmente, i quarzi hanno un costo, che varia dall’energia richiesta, dalla durata e infine dalla dimensione dei quarzi. Difatti gli zyrdon, hanno una durata limitata nel tempo. Per concludere, è bene aggiungere che i quarzi possono essere ricaricati con energia magica Woon.

 

Mezzi per i Civili:

 

I mezzi di trasporto dei civili, sono composti di agglomerati cyber, che ne costituiscono la forma esteriore. Possono volare a basse quote, e hanno un giro d’azione limitato nel regno di Dether. In concreto, al di fuori di Dether, non si muovono. Tutto ciò avviene poiché al suo interno, i velivoli hanno un dispositivo che li immobilizza nel momento in cui si esce dal territorio detheriano, e ne provoca la distruzione dopo pochi secondi. Il motivo di tutto questo, è che i detheriani non vogliono che gli altri regni apprendano i loro progressi tecnologici, e anche per dimostrare al popolo di quanto siano superiori i detheriani nei confronti degli altri regni. E infine, perché si vogliono differenziare dagli altri popoli. Naturalmente, non possiedono armi. Esistono anche mezzi di trasporto enormi, a uso di cargo e per il trasporto passeggeri.

 

Mezzi per i Rawer:

 


I Rawer sono provvisti di mezzi via terra, aria e mare: Hanno enormi basamenti grandi come vere e proprie città movibili. All’interno di queste enormi strutture, vi sono i velivoli aerei e via mare. Si chiamano “Basamenti Hohes”, e sono posizionati in tutti i punti nevralgici di Dether. Non toccano terra, ma sono a circa due metri dal suolo. Infatti, sotto i Basamenti Hohes ci sono dei quarzi a energia gyner magnetica, che permettono all’intera struttura di non toccare il suolo, e nello stesso tempo gli consentono di spostarsi. Il motivo del movimento continuo dei Basamenti Hohes, è dovuto al fatto che in questo modo, possono raggiungere in breve tempo, i luoghi di combattimento; velocizzando la procedura d’attacco contro il nemico. In sostanza, sono delle enormi fortezze mobili, che si avvicinano al luogo in rivolta o attaccato dagli avversari, in maniera tale da avere una forza di combattimento veloce ed efficiente. I Rawer possiedono armi a potenziale Wheven, che consente di scomporre la struttura atomica di qualsiasi mezzo nemico, scomponendone la struttura inorganica. In breve, se un velivolo nemico viene colpito con un raggio Wheven, si liquefa all’istante; ma senza ferire gli uomini al loro interno.

 

I velivoli dei Rawer, chiamati “Djosh”, hanno la peculiarità di funzionare sia in terra sia in volo, secondo le necessità. Ce ne sono di diverse forme e dimensioni. I Djosh sono dotati di strumenti di difesa a energia gyner, simile ai nostri laser; che se colpiscono un mezzo nemico lo distruggono. Vanno ad altissime velocità. Da notare che anche i Djosh non toccano terra, ma esiste sempre uno spazio con il suolo di circa quindici centimetri. Esistono alcuni Djosh chiamati “Kryor” che sono enormi, e hanno il compito di contenere Djosh più piccoli (come i nostri caccia).

 

I mezzi via mare si chiamano “Langish”. Sono sempre all’interno degli enormi Basamenti Hohes, e hanno la capacità di perseguire le vie del loro mare ad altissima velocità. Le armi sono a energia gyner. Quando colpiscono un mezzo del nemico, lo distruggono. Hanno la conformazione di siluri a forma d’uovo.

 

Mezzi per i Kjvad:

 

I mezzi dei Kjvad sono simili a moto cyber, si chiamano “Crjdy”. Non sono molto grandi e possono portare solo una persona. Le dimensioni ridotte del Crjdy, consentono di muoversi in ogni sobborgo cittadino senza difficoltà. Hanno la capacità di volare, ma per basse quote; comunque quanto basta per raggiungere qualsiasi edificio detheriano. I Crjdy sono dotati di un’arma a energia Vraal, esattamente come le armi che hanno i Kjvad. In pratica, stordiscono il colpito, provocandone lo svenimento. Inoltre hanno anche un raggio a energia gyner, che è utilizzato esclusivamente per bloccare i veicoli.

 

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Wednesday, February 1, 2023

Flavia Santi - Poem n. 80 - The Tears Are Silent

 


Flavia Santi - Poem n. 80 - The Tears Are Silent:

 

POEMS - HOME

 

The past… commands the future.

With stale hands, the mind rebels.

The lost dream… in lost memories.

If I run after time… it devours me.

If I lose the future… it ensnares me.

If I step on the present… it demeans me.

The tears are silent… so as not to hurt.

 

Flavia Santi - Poesia n. 80 - Le Lacrime Tacciono:

 

Il passato… comanda il futuro.

Con mani rafferme, la mente si ribella.

Il sogno disperso… nei ricordi smarriti.

Se rincorro il tempo… mi divora.

Se perdo il futuro… m’irretisce.

Se calpesto il presente… mi svilisce.

Le lacrime tacciono… per non ferire.

 

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Flavia Santi - Poem n. 154 - I Pushed…

  Flavia Santi - Poem n. 154 - I Pushed…:   POEMS - HOME   I pushed your love… to the edge of a dream. I pushed the night… under ...